Успешные кейсы

Эффективность метода игрофикации подтверждает мировой опыт и наша собственная практика.
Познакомьтесь с кейсами, чтобы оценить перспективы брендированных игр!

Пробиваем скидки!

Бренд М.Видео

К чемпионату мира бренд М.Видео запустил игру через платформу Hezzl на тему пенальти в футболе. Задача игрока была в том, чтобы выбить максимальную скидку. Полученный промокод отправлялся игроку на мобильный телефон. За время акции было зарегистрировано более 150,000 игроков, больше трети воспользовались купонами.

Забивайте буллиты и получайте скидки!

Бренд М.Видео

К Чемпионату мира по хоккею бренд М.Видео запустил онлайн игру через платформу Hezzl «Забивайте буллиты – получайте скидки!». За время акции было зарегистрировано более 100,000 игроков, 30% которых воспользовались полученным промокодом в игре. Активность увеличила объем продаж за период акции в пять раз!

Новогодний подарковорот!

Бренд Столплит

В Новогодние праздники бренд Столплит поздравил своих клиентов интерактивной онлайн игрой, созданной на базе платформы Hezzl. Активность собрала десятки тысяч активных игроков. Более 10000+ репостов в соцмедиа сделали пользователи за время акции. 27% людей заполнили анкетные данные и подписались на новости компании.

Золотой лайнс!

Бренд Золотой прайд

Сеть магазинов золота «Золотой прайд» в предверии Нового года запустила активность через Hezzl на базе популярной игры детства - «Lines». Игрокам нужно было объединять украшения в линии, получая за это очки. Накопленные баллы пользователи обменивали на скидки, которые в последствии использовали на покупки в магазине. За время активности в игре зарегистрировалось десятки тысяч игроков, 33% пользователей оставили контактные данные.

Управляй вагончиком и получай купон на бесплатный wi-fi

Московское метро, wi-fi.ru

Ко дню Рождения портала Wi-Fi.ru с помощью сервиса Hezzl была создана онлайн игра Метро по мотивам популярной механики Змейка. Пользователям нужно было управлять вагончиком метро, собирать электричество и объезжать препятствия. За пару дней активности, в игре зарегистрировалось 9000+ пользователей, процент конверсии в регистрацию составил 30%+ от общего потока посетителей.

screen
screen

Upgrade challenge

Бренд Air France

Aвиакомпания предоставила своим азиатским пассажирам, ожидающим очередь на посадку, возможность принять участие в онлайн игре и выиграть апгрейд до бизнес класса. Активность была запущена в 2-х аэропортах (Singapore's Changi Airport и Kansai Airport), после чего стремительно распространилась по регионам. На сегодняшний день все пассажиры Air France вылетающие из Китая, Гонконга, Сингапура, Индонезии и Японии имеют возможность сразиться друг с другом. Победитель месяца в каждой стране получает возможность проапгрейдиться до бизнеса при полете в Париж.

screen

KLM 'Meet and Seat'

Бренд KLM

Хотели бы вы знать, с кем будете соседствовать во время полёта? Услуга Meet & Seat позволяет это сделать! Пассажиры указывают свой профиль в Facebook, LinkedIn или Google+ через раздел «Мое Путешествие» и получают возможность познакомиться с данными профилей пассажиров рейса (из тех, кто дал на это согласие, то есть из участников акции). Участники Meet & Seat за трое суток до вылета получают электронное письмо c информацией о других пассажирах и могут выбрать места рядом с заинтересовавшими персонами.

screen

Aviation Empire

Бренд KLM

Авиакомпания KLM предложила своим пассажирам трёхмерную стратегию для iOS и Android. Игрок может создать личную авиакомпанию, покупая на заработанные очки новейшие лайнеры и права на посадку, а также совершенствуя свои аэропорты. Но игра выходит за рамки виртуальности. Зачекинившись с помощью GPS в одном из 70 аэропортов мира, игрок сможет получить право посадки в них и в виртуальной вселенной. Распространению информации об Avia Empire в соцсетях способствуют награды, которые игрок может продемонстрировать на своей странице. Соревновательность подстёгивает мировой рейтинг. Результат: свыше 520 000 подписчиков, более 500 000 установок в Google Play и почти 4 млн «лайков» в соцсетях.

screen

Advantage Passport Challenge

Бренд American Airlines

Компания American Airlines запустила в Facebook приложение, дающее возможность игрокам получать мили, отвечая на простые вопросы и делясь результатами с друзьями в соцсетях. За эту активность участники получают штампы на Advantage Passports, которые обмениваются на бонусные мили. Итоги двух месяцев: ROI более 500%, увлечение игровым процессом в среднем по 7 – 15 мин. Достигнутый результат: повышение уровня информированности участников о программе, авиакомпании и партнёрах. Программа получила несколько международных наград за отличный результат и инновационный подход в области повышения лояльности клиентов.

screen

Know It All

Бренд Delta

Авиакомпания Delta предложила пассажирам поучаствовать в конкурсе на борту прямо во время полета. Участник конкурса должен идентифицировать в приложении облака, которые видит в иллюминатор. Каждый вид облаков оценивается в определенное количество баллов. Особенность игры – в требовании постоянной активности. Если участник неактивен 30 секунд, игра прекращается. Рейтинговая система повышает интерес пользователей.

screen

Сожги мили

Бренд Baltic Miles

Авиакомпания запустила вместе со спортивным сообществом Endomondo мультипартнерскую программу лояльности. Приложение с помощь GPS отслеживает движения участника в реальном времени. Цель – найти оптимальный баланс между сидением и движением после долгого авиаперелета. Участники должны в течение суток после приземления сжечь столько калорий, сколько пролетели миль. За сожжённые калории игроки получают баллы, которые можно обменять на призы: товары в онлайн-магазине BalMiles, загрузку музыкальных композиций, бесплатные авиабилеты. Своими успехами игроки с удовольствием делятся в Твиттере и Фейсбуке. Результат: в первые же две недели в соревновании приняли участие 130 000 пассажиров. В общей сложности они сожгли 42 млн калорий.

Начните продвижение вашего бренда уже сегодня!